Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Campeón negro en el piso 50.
Un choque de 12 movimientos bajo la mirada de la mazmorra.
nuestro héroe cae ante el mate de Campeón negro. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a A8.
Campeón negro responde moviendo su rey de E8 a E7, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A8 a G8. Con astucia de mazmorra, Campeón negro lleva su peón a G6.
Desde G7, su torre de nuestro héroe obliga a Campeón negro a defenderse.
Su rey de Campeón negro avanza de E7 a F6. nuestro héroe avanza su torre de G7 a G8, y acto seguido campeón negro coloca su dama en C5, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su torre en F8.
Desde la oscuridad, Campeón negro empuja su rey hasta G7, mientras su torre de nuestro héroe ocupa D8, dejando F8 atrás. Jaque mate: Campeón negro remata a nuestro héroe en G1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 17 s
- Jugadas
- 12
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 0 / 0
Estadísticas del piso 50
Contra Campeón negro los héroes han ganado el 25 % de 8 partidas terminadas (2 victorias, 6 derrotas, 0 tablas). Duración media: 25 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 9 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (12 jugadas) ha durado más que el 38 % de las partidas de este piso.