Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Rata mueve su rey de D7 a E8 y derriba su dama de nuestro héroe!

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B4. Su peón de Rata cae sobre B3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a B3.

Su caballo de Rata avanza de D7 a E5. nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4, y acto seguido rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.

Rata responde moviendo su peón de A5 a A4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de C5 a B6.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B6.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta B5, y su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C8 a D8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F5 a E6.

Su rey de Rata avanza de D8 a C7. nuestro héroe avanza su rey de D2 a E3, y acto seguido rata coloca su peón en B4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata cae sobre E8 y arranca su dama a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, y acto seguido su rey de Rata avanza de D7 a D8.

nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5; entonces rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, y su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de C7 a B6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a D6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7; entonces su rey de Rata avanza de A5 a B5.

nuestro héroe avanza su rey de D6 a D7, y acto seguido rata coloca su rey en C4, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de B5 a C5.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E4.

Su rey de Rata avanza de C4 a C3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C6.

Rata coloca su rey en D2, acechando cada casilla. Desde C2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E1, y su dama de nuestro héroe ocupa G2, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su peón de B4 a B3.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C1.