Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre F6 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
De C1 a A3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe avanza su alfil de C5 a B6, y rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G8. De A5 a C7, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D7. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H8, y su rey de Rata avanza de C6 a B7.
nuestro héroe avanza su alfil de H8 a F6, mientras rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7. Al tomar su peón en C5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata responde moviendo su rey de A7 a B8. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en D6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E7, mientras su peón de Rata avanza de G6 a G5.
De E7 a G5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en F6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de C7 a B8.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y su rey de Rata avanza de C8 a B7.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, mientras rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su rey de B7 a B6. Desde B8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a D8.
Su rey de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A8.
Rata coloca su rey en B5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B4 a B5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7, y su rey de Rata avanza de C5 a D4. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en E3, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D4. Desde A4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de D4 a C5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a E7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5. nuestro héroe pone en jaque con su peón en E4.
Su rey de Rata avanza de D5 a E6. Desde G5, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A5.
Rata responde moviendo su rey de C5 a C4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B3.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B5.
Su rey de Rata avanza de B3 a A3. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en A8.