Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.

Un golpe cruel: su rey de Araña captura su dama de nuestro héroe en G8.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Araña y reclama la victoria.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Araña responde moviendo su rey de E8 a F7. De D2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B3. Araña avanza hasta B3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De A2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Araña coloca su peón en F5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B4. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta G5.

De B4 a A5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Araña responde moviendo su rey de F7 a G6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a F4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, y su rey de Araña avanza de G6 a G7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F4.

Araña coloca su peón en E4, acechando cada casilla. De F4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Araña.

Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E6. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Araña responde moviendo su peón de E6 a E5. Desde B7, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B8.

Su rey de Araña avanza de H8 a H7. De B8 a E5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Araña coloca su peón en E3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.

Araña responde moviendo su rey de H8 a G7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E3, y su rey de Araña avanza de F6 a G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H6.

Araña coloca su rey en F6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F7. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Araña avanza hasta G8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F8. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en H6.

Su rey de Araña avanza de F8 a E7. Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Araña coloca su rey en E8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D8, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa E5, dejando F3 atrás.

Araña responde moviendo su rey de D8 a C8; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E5 a F7. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a B7.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a D6.

Su rey de Araña avanza de B7 a B8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en B7.