Crónica de la batalla

En las profundidades de Fortaleza, Benjamín A. se enfrenta a Mago de corte.

¡Mago de corte mueve su alfil de A6 a E2 y derriba su alfil de Benjamín A.!

Jaque mate. Mago de corte derrota a Benjamín A. en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

Benjamín A. desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Mago de corte captura su peón en H4 y pone en jaque a Benjamín A.

Con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta D2, mientras su torre de Mago de corte avanza de C7 a E7. Benjamín A. avanza su peón de E2 a E4.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Mago de corte desaparece sin dejar rastro.

Jaque de Mago de corte: su dama se planta en G5.

Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en C3. Mago de corte da jaque con su dama en C5.

Su rey de Benjamín A. ocupa D2, dejando C3 atrás. Su dama de Mago de corte llega a F2 y amenaza al rey de Benjamín A.

Benjamín A. desliza su alfil por el tablero, de F1 a E2. Mago de corte avanza hasta E2 y se cobra su alfil de nuestro bando.

Con paso firme, Benjamín A. lleva su peón hasta C3. Mago de corte mueve su torre de E7 a E4 y derriba su peón de Benjamín A.

Benjamín A. avanza su peón de C3 a C4. Su dama de Mago de corte llega a D4 y amenaza al rey de Benjamín A.

Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en C2. Jaque de Mago de corte: su torre se planta en F4.

Su rey de Benjamín A. ocupa C1, dejando C2 atrás, y acto seguido mago de corte responde moviendo su dama de D4 a E5. Benjamín A. desliza su rey por el tablero, de C1 a D2.

Con astucia de mazmorra, Mago de corte lleva su torre a D7, mientras con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta E1. En ese instante, Puñalada: una pieza de Mago de corte desaparece sin dejar rastro.

Jaque de Mago de corte: su dama se planta en E4.

Benjamín A. avanza su rey de E1 a D2. Mago de corte da jaque con su dama en D3.

Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en C1. Desde la oscuridad, Mago de corte empuja su rey hasta D8; entonces su rey de Benjamín A. ocupa B2, dejando C1 atrás.

Jaque de Mago de corte: su dama se planta en C2.

Benjamín A. desliza su rey por el tablero, de B2 a A3. Jaque mate: Mago de corte remata a Benjamín A. en B3.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
59 s
Jugadas
32
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
0 / 3
Material capturado (héroe / rival)
0 / 5
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 45

Contra Mago de corte los héroes han ganado el 60 % de 10 partidas terminadas (6 victorias, 4 derrotas, 0 tablas). Duración media: 36 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 46 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (32 jugadas) ha durado más que el 40 % de las partidas de este piso.

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