Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: Benjamín A. desafía a Drake en el piso 85.
¡Su rey de Benjamín A. cae sobre C1 y derrota a su dama de Drake!
Benjamín A. cae ante el mate de Drake. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Drake empuja su peón hasta B3, y su rey de Benjamín A. ocupa D1, dejando E1 atrás.
Drake responde moviendo su rey de E8 a D8, mientras benjamín A. desliza su rey por el tablero, de D1 a E2. Con astucia de mazmorra, Drake lleva su alfil a D6.
Con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta E3; entonces su peón de Drake avanza de C3 a C2. Benjamín A. avanza su rey de E3 a D2.
Jaque de Drake: su alfil se planta en B4.
Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en C1. Desde la oscuridad, Drake empuja su alfil hasta E1, mientras su rey de Benjamín A. ocupa B2, dejando C1 atrás.
En C1, Drake corona y obtiene un dama de refuerzo.
Benjamín A. captura su dama rival: su rey salta de B2 a C1.
Con astucia de mazmorra, Drake lleva su dama a F6. Con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta B2, y acto seguido su alfil de Drake avanza de E1 a F2.
Benjamín A. captura su peón rival: su rey salta de B2 a B3.
Un golpe cruel: su alfil de Drake captura su peón de Benjamín A. en G3.
Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Drake empuja su rey hasta E7, y su rey de Benjamín A. ocupa C5, dejando C4 atrás.
Drake responde moviendo su rey de E7 a E6, mientras benjamín A. desliza su rey por el tablero, de C5 a B6. Con astucia de mazmorra, Drake lleva su rey a D6.
Con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta A6; entonces su alfil de Drake avanza de G3 a H2. Benjamín A. avanza su rey de A6 a B6, y acto seguido drake coloca su dama en G6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en A6. Desde la oscuridad, Drake empuja su peón hasta E3, mientras su rey de Benjamín A. ocupa B6, dejando A6 atrás.
Drake responde moviendo su dama de G6 a G8, y benjamín A. desliza su rey por el tablero, de B6 a A5. Con astucia de mazmorra, Drake lleva su dama a H7.
Con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta B6, y acto seguido su peón de Drake avanza de E3 a E2. Benjamín A. avanza su rey de B6 a A5; entonces drake coloca su rey en D5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en B6. Benjamín A. activa Puñalada y elimina una amenaza de Drake en silencio.
Drake da jaque con su torre en C6.
Su rey de Benjamín A. ocupa B7, dejando B6 atrás. Su torre de Drake llega a B6 y amenaza al rey de Benjamín A.
Benjamín A. se cobra su torre enemigo al plantarse en B6.
Jaque de Drake: su dama se planta en G6.
Con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta C7. En E1, Drake corona y obtiene un dama de refuerzo.
Benjamín A. se cobra su peón enemigo al plantarse en D7.
Drake coloca su dama en E2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en E7, mientras desde la oscuridad, Drake empuja su dama hasta B5.
Su rey de Benjamín A. ocupa F8, dejando E7 atrás. Jaque mate: Drake remata a Benjamín A. en B4.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 31 s
- Jugadas
- 54
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 1
- Primera captura
- jugada 7
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 85
Contra Drake los héroes han ganado el 17 % de 47 partidas terminadas (8 victorias, 36 derrotas, 3 tablas). Duración media: 25 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 20 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (54 jugadas) ha durado más que el 89 % de las partidas de este piso.