Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en D8.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, y rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando F2 atrás. El peón de Rata corona en A1 y nace un torre hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a C1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3.
Jaque de Rata: su torre se planta en C3.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en C3.
Rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de G6 a G5. De F4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, mientras su peón de Rata avanza de D5 a D4.
nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, y rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa H8, dejando G8 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a D6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a E1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A8, y su rey de Rata avanza de D6 a D7.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A2.
Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8.
Desde A8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D8.
Rata mueve su rey de D7 a D8 y derriba su dama de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, mientras su rey de Rata avanza de D8 a C8. nuestro héroe avanza su rey de F2 a F3, y rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando G4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a C8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a E2. Rata da jaque con su peón en D3.
De E2 a D3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de C8 a B7. nuestro héroe avanza su rey de D3 a E4, mientras rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.
De E4 a E5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de A7 a A6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a E7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7, mientras su rey de Rata avanza de A7 a B8.
De D7 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando D5 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C7 a C6. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y su rey de Rata avanza de A7 a B7.
nuestro héroe avanza su rey de D4 a E5, mientras rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando D6 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3. Su peón de Rata llega a C4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De D3 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.