Crónica de la batalla
Benjamín A. desenvaina las piezas frente a Bruja del claro. La mazmorra observa en silencio.
Un choque de 12 movimientos bajo la mirada de la mazmorra.
Benjamín A. cae ante el mate de Bruja del claro. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Benjamín A. avanza su peón de H2 a H4, mientras bruja del claro coloca su caballo en B5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su peón en H5.
Desde la oscuridad, Bruja del claro empuja su caballo hasta D6; entonces su peón de Benjamín A. ocupa H6, dejando H5 atrás. Bruja del claro responde moviendo su dama de A4 a A2, y acto seguido benjamín A. desliza su rey por el tablero, de E1 a D1.
Con astucia de mazmorra, Bruja del claro lleva su peón a A4. Con paso firme, Benjamín A. lleva su rey hasta C1, mientras su rey de Bruja del claro avanza de E8 a E7.
Benjamín A. avanza su rey de C1 a D1. Jaque mate: Bruja del claro remata a Benjamín A. en D2.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 12 s
- Jugadas
- 12
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 0 / 0
Estadísticas del piso 28
Contra Bruja del claro los héroes han ganado el 26 % de 77 partidas terminadas (20 victorias, 54 derrotas, 3 tablas). Duración media: 22 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 10 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (12 jugadas) ha durado más que el 58 % de las partidas de este piso.