Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Rata mueve su rey de H6 a G6 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.
Su rey de Rata avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, y acto seguido rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de F6 a H7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.
Su peón de Rata cae sobre H5 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. En B1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en H7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a C1. nuestro héroe captura su torre rival: su rey salta de D2 a C1.
Su peón de Rata avanza de E5 a E4. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de H8 a H5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E3, mientras su dama de nuestro héroe ocupa F3, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5.
nuestro héroe captura su peón en E3 y deja a Rata en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su dama de C5 a A5; entonces rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón en A4 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su dama de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. Desde D7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de F5 a G5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F5.
Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G6.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G6.
Su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a F6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a H6.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, y su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G6 a H6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6; entonces su rey de Rata avanza de G5 a H5. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, y acto seguido rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa E5, dejando E8 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a H6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C8 a G8.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 41 s
- Jugadas
- 71
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 11
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2643 partidas terminadas (1123 victorias, 427 derrotas, 1093 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 58 % de las partidas de este piso.