Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E6.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Su caballo de Rata avanza de C6 a A7. Al tomar su peón en D5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de A7 a C6.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E3.
Rata avanza hasta F3 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y su caballo de Rata avanza de C6 a B8. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4, mientras rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Rata mueve su rey de F3 a G4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a C5. Desde H3, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E4.
Su rey de Rata avanza de F5 a F6. nuestro héroe pone en jaque con su peón en E5.
Rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás.
Rata mueve su peón de E7 a D6 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su caballo de Rata avanza de C5 a E6. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en E6.
Rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Al tomar su peón en D5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4; entonces su dama de nuestro héroe ocupa D7, dejando D5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F4 a F3.
De D7 a C7, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E5, mientras su rey de Rata avanza de G2 a G1.
nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, y rata coloca su rey en F2, acechando cada casilla. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F1, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás. Rata responde moviendo su peón de G6 a G5.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F2. De G5 a A5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de F2 a F1. nuestro héroe avanza su dama de C8 a C2, mientras rata coloca su rey en G1, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H1; entonces su dama de nuestro héroe ocupa B5, dejando A5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H1 a G1. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en B1.