Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre D3 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4. Rata captura su peón en D3 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en D3.
Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.
Rata avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De G2 a H3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, mientras su rey de Rata avanza de G5 a F4.
nuestro héroe avanza su rey de F2 a G2, y rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás. Rata responde moviendo su rey de F6 a E6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5. Rata captura su peón en H5 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en H5.
Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E4.
Rata responde moviendo su rey de D6 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, mientras su rey de Rata avanza de C8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3, y rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D8, dejando E7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B8 a A7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6. De C7 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de A6 a A7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de A7 a A6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, mientras su rey de Rata avanza de A7 a B8. nuestro héroe avanza su rey de C6 a D7, y rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando D7 atrás. Rata responde moviendo su rey de A6 a B6.
Desde C6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C7.
Su rey de Rata avanza de A7 a A8. nuestro héroe avanza su rey de D6 a C6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.