Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en G4.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y acto seguido su peón de Rata avanza de G4 a G3.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a G3.
Rata coloca su caballo en A4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su torre de nuestro héroe ocupa B1, dejando A1 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B1 a B7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A7; entonces su rey de Rata avanza de D6 a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Rata en silencio.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A7, mientras desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8.
Su torre de nuestro héroe ocupa A5, dejando A7 atrás, y rata responde moviendo su peón de G6 a G5. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A5 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Desde las sombras, Puñalada. Rata pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Su rey de Rata avanza de D8 a D7, mientras nuestro héroe avanza su torre de C6 a C4. Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su torre de nuestro héroe ocupa E4, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E7.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a C7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.
Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C8 a D8. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7; entonces su rey de Rata avanza de C8 a D8. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, mientras su torre de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C8 a B8. Mate. Su dama de nuestro héroe en F8 deja a Rata sin escape.