Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

Babosa avanza su caballo hasta D2 y se cobra su alfil de nuestro bando.

Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.

Babosa responde moviendo su peón de G4 a G3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A2 a B3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.

Su rey de Babosa avanza de E8 a E7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.

Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en B4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8, y su alfil de nuestro héroe ocupa D2, dejando C1 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de F8 a E8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a E4.

Su rey de Babosa avanza de E7 a D7. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, y acto seguido babosa coloca su rey en C8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D2. Un golpe cruel: su caballo de Babosa captura su peón de nuestro héroe en E4.

Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C8 a D8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E3.

Un golpe cruel: su caballo de Babosa captura su alfil de nuestro héroe en D2.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D2.

Su rey de Babosa avanza de D8 a C7. nuestro héroe avanza su rey de D2 a D3; entonces babosa coloca su peón en B5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C4 a B5.

Babosa responde moviendo su rey de C7 a D7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B5 a B6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B7; entonces su rey de Babosa avanza de E7 a D8. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.

Babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Desde B7, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa B4, dejando B3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a D8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a D4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.

Su rey de Babosa avanza de D8 a E8. nuestro héroe avanza su peón de B4 a B5; entonces babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8. Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa responde moviendo su rey de D8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B6 a B7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en B8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 5 s
Jugadas
55
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
13 / 5
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1551 partidas terminadas (616 victorias, 277 derrotas, 658 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.

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