Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
Babosa avanza su caballo hasta D2 y se cobra su alfil de nuestro bando.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.
Babosa responde moviendo su peón de G4 a G3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A2 a B3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.
Su rey de Babosa avanza de E8 a E7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.
Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en B4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8, y su alfil de nuestro héroe ocupa D2, dejando C1 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de F8 a E8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a E4.
Su rey de Babosa avanza de E7 a D7. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, y acto seguido babosa coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D2. Un golpe cruel: su caballo de Babosa captura su peón de nuestro héroe en E4.
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C8 a D8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E3.
Un golpe cruel: su caballo de Babosa captura su alfil de nuestro héroe en D2.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D2.
Su rey de Babosa avanza de D8 a C7. nuestro héroe avanza su rey de D2 a D3; entonces babosa coloca su peón en B5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C4 a B5.
Babosa responde moviendo su rey de C7 a D7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B5 a B6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B7; entonces su rey de Babosa avanza de E7 a D8. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.
Babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Desde B7, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa B4, dejando B3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a D8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a D4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.
Su rey de Babosa avanza de D8 a E8. nuestro héroe avanza su peón de B4 a B5; entonces babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8. Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de D8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B6 a B7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8.
Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en B8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 5 s
- Jugadas
- 55
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 5
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1551 partidas terminadas (616 victorias, 277 derrotas, 658 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.