Crónica de la batalla
Alberto C. desenvaina las piezas frente a Jabalí maldito. La mazmorra observa en silencio.
¡Su torre de Alberto C. cae sobre E6 y derrota a su dama de Jabalí maldito!
¡Jaque mate! Alberto C. derriba a Jabalí maldito y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de Alberto C. derriba su torre en G3.
Jabalí maldito coloca su alfil en E7, acechando cada casilla. De D1 a F3, su dama de Alberto C. se traga su peón de Jabalí maldito.
Jaque de Jabalí maldito: su dama se planta en E6.
Su rey de Alberto C. ocupa F2, dejando E1 atrás. Jabalí maldito responde moviendo su alfil de E7 a D8, y acto seguido alberto C. desliza su torre por el tablero, de H1 a E1.
Con astucia de mazmorra, Jabalí maldito lleva su torre a E7. Un golpe limpio: su torre de Alberto C. derriba su dama en E6.
Alberto C. envuelve una pieza con Sigilo; Jabalí maldito atraviesa la casilla sin verla.
Su peón de Jabalí maldito avanza de F5 a F4.
Jabalí maldito cae ante el mate de Alberto C.. La leyenda crece.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 19 s
- Jugadas
- 43
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 3 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 0
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 24
Contra Jabalí maldito los héroes han ganado el 35 % de 109 partidas terminadas (38 victorias, 66 derrotas, 5 tablas). Duración media: 24 jugadas. Tiempo medio de partida: 8 min 49 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 82 % de las partidas de este piso.