Crónica de la batalla

Alberto C. desenvaina las piezas frente a Jabalí maldito. La mazmorra observa en silencio.

¡Su torre de Alberto C. cae sobre E6 y derrota a su dama de Jabalí maldito!

¡Jaque mate! Alberto C. derriba a Jabalí maldito y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de Alberto C. derriba su torre en G3.

Jabalí maldito coloca su alfil en E7, acechando cada casilla. De D1 a F3, su dama de Alberto C. se traga su peón de Jabalí maldito.

Jaque de Jabalí maldito: su dama se planta en E6.

Su rey de Alberto C. ocupa F2, dejando E1 atrás. Jabalí maldito responde moviendo su alfil de E7 a D8, y acto seguido alberto C. desliza su torre por el tablero, de H1 a E1.

Con astucia de mazmorra, Jabalí maldito lleva su torre a E7. Un golpe limpio: su torre de Alberto C. derriba su dama en E6.

Alberto C. envuelve una pieza con Sigilo; Jabalí maldito atraviesa la casilla sin verla.

Su peón de Jabalí maldito avanza de F5 a F4.

Jabalí maldito cae ante el mate de Alberto C.. La leyenda crece.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 19 s
Jugadas
43
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 0
Material capturado (héroe / rival)
15 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 24

Contra Jabalí maldito los héroes han ganado el 35 % de 108 partidas terminadas (38 victorias, 65 derrotas, 5 tablas). Duración media: 25 jugadas. Tiempo medio de partida: 8 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 81 % de las partidas de este piso.

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