Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Sacerdote caído. La mazmorra observa en silencio.
¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre F3 y derrota a su dama de Sacerdote caído!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Sacerdote caído y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su dama en F3.
Su torre de Sacerdote caído avanza de C6 a D6. De D1 a D6, su dama de nuestro héroe se traga su torre de Sacerdote caído.
Sacerdote caído coloca su caballo en C4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A6.
Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su rey hasta F7. Al tomar su peón en A7, nuestro héroe clava un jaque sobre Sacerdote caído.
Sacerdote caído responde moviendo su rey de F7 a G8; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a A6. Con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su peón a G5.
Desde A8, su dama de nuestro héroe obliga a Sacerdote caído a defenderse.
Su rey de Sacerdote caído avanza de G8 a F7. nuestro héroe avanza su torre de H1 a H2, mientras sacerdote caído coloca su caballo en E3, acechando cada casilla.
De C1 a E3, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Sacerdote caído.
Sacerdote caído mueve su alfil de H7 a C2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su alfil en C2.
Sacerdote caído responde moviendo su rey de F7 a G6, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de C2 a C7. Con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su rey a H5.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Su peón de Sacerdote caído avanza de F6 a F5. De C7 a G7, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Sacerdote caído.
Sacerdote caído coloca su peón en G3, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B8. Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su rey hasta G4, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa B7, dejando G7 atrás.
Sacerdote caído responde moviendo su peón de F5 a F4. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en F4.
Con astucia de mazmorra, Sacerdote caído lleva su peón a G2. De F1 a G2, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Sacerdote caído.
Su rey de Sacerdote caído avanza de G4 a H5. nuestro héroe avanza su torre de B7 a B4, mientras sacerdote caído coloca su rey en G4, acechando cada casilla.
Desde G3, su alfil de nuestro héroe obliga a Sacerdote caído a defenderse.
Desde la oscuridad, Sacerdote caído empuja su rey hasta F5. nuestro héroe impone el mate definitivo desde B5.