Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en H2.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a G3.
Su rey de Rata avanza de F7 a F8. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, y acto seguido rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B2 a A1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C3, y acto seguido su rey de Rata avanza de F7 a E8. nuestro héroe avanza su alfil de C3 a D2; entonces rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.
Rata responde moviendo su peón de E6 a E5, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A1; entonces su rey de Rata avanza de E6 a F7. Desde G6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata cae sobre G6 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando F3 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A1 a B2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Su rey de Rata avanza de G5 a F4. nuestro héroe avanza su rey de G2 a H3; entonces rata coloca su peón en A3, acechando cada casilla.
Desde D2, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F3, y su alfil de nuestro héroe ocupa H6, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E5 a E4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H3 a H4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5; entonces su peón de Rata avanza de A3 a A2.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6. En A1, Rata corona y obtiene un alfil de refuerzo.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F2, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de B6 a A4. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su alfil de Rata llega a F6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5, y acto seguido su caballo de Rata avanza de A4 a C3. nuestro héroe avanza su alfil de F8 a H6; entonces rata coloca su peón en E3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A8. Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta D4, y su alfil de nuestro héroe ocupa G7, dejando H6 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a A1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B5.
nuestro héroe captura su alfil rival: su dama salta de A1 a D4.
Su caballo de Rata avanza de B5 a A3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C5 a C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G1, mientras su dama de nuestro héroe ocupa E6, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G1 a G2.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en D5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, y acto seguido su caballo de Rata avanza de A3 a C2.
nuestro héroe avanza su alfil de G7 a H6; entonces rata coloca su caballo en B4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H3, y su dama de nuestro héroe ocupa D1, dejando D5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B4 a C6, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D1 a E1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H2. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E1 a E3.
Su rey de Rata avanza de H2 a G2. nuestro héroe avanza su rey de G6 a F5, y acto seguido rata coloca su rey en H1, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A7. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en A7.
Rata responde moviendo su rey de H1 a G2, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A7 a A1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H2.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a F4.
Su rey de Rata avanza de H2 a G2. nuestro héroe avanza su dama de A1 a C3; entonces rata coloca su rey en F2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2, y su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando F4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G2 a H2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D1; entonces su rey de Rata avanza de G2 a H2. nuestro héroe avanza su dama de D1 a E1, y acto seguido rata coloca su rey en G2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F3, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa H6, dejando F4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F3 a G2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H4 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, y acto seguido su rey de Rata avanza de H2 a G2. nuestro héroe avanza su rey de F4 a E3; entonces rata coloca su rey en H3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2, y su alfil de nuestro héroe ocupa H4, dejando G5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G2 a H3, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H4 a F2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H4; entonces su rey de Rata avanza de G2 a H3. nuestro héroe avanza su alfil de H4 a D8, y acto seguido rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H4.
Rata responde moviendo su rey de G3 a G2, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H4 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y acto seguido su rey de Rata avanza de G1 a G2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H2.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en H2.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.