Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su dama de nuestro héroe cae sobre G2 y derrota a su torre de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4. Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4; entonces rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.
En B1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.
Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su torre de B1 a D1. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su caballo de Rata avanza de B6 a C8.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G8 a G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Tras derribar su peón en D2, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a F3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5.
Su torre de Rata cae sobre G2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su torre rival: su dama salta de G4 a G2.
Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D6, y su peón de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a D8. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H3.
Su caballo de Rata avanza de D6 a F5. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en F5.