Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: Daniel C. desafía a Tumba andante en el piso 14.

¡Su caballo de Daniel C. cae sobre A3 y derrota a su caballo de Tumba andante!

Daniel C. cae ante el mate de Tumba andante. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

Daniel C. se cobra su caballo enemigo al plantarse en A3.

Tras derribar su peón en D2, Tumba andante amenaza al rey de Daniel C.

Daniel C. captura su peón rival: su rey salta de E1 a D2.

Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su caballo a B8. Daniel C. se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Su alfil de Tumba andante avanza de B6 a D8. Daniel C. captura su peón rival: su rey salta de D3 a D4.

Tumba andante coloca su dama en G7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, Daniel C. sitúa su dama en F3. Jaque de Tumba andante: su caballo se planta en C6.

Su rey de Daniel C. ocupa C5, dejando D4 atrás. Tumba andante da jaque con su dama en E7.

Daniel C. desliza su rey por el tablero, de C5 a B5. El filo de Tumba andante cae en B4 y es mate contra Daniel C.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
19 s
Jugadas
14
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 1
Material capturado (héroe / rival)
6 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 14

Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (14 jugadas) ha durado más que el 25 % de las partidas de este piso.

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