Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: Nicolas C. desafía a Tumba andante en el piso 14.
Nicolas C. responde con furia: su peón salta de D2 a C3 y captura su dama enemigo.
Al final, Nicolas C. impone jaque mate y Tumba andante huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Nicolas C. se cobra su dama enemigo al plantarse en C3.
Su peón de Tumba andante cae sobre B2 y arranca su peón a Nicolas C.
Nicolas C. captura su peón rival: su alfil salta de C1 a B2.
Tras derribar su peón en C2, Tumba andante amenaza al rey de Nicolas C.
Nicolas C. avanza su rey de E1 a D2, y acto seguido tumba andante coloca su peón en D4, acechando cada casilla. Nicolas C. captura su peón rival: su peón salta de E2 a D3.
Un golpe cruel: su caballo de Tumba andante captura su torre de Nicolas C. en A1.
Nicolas C. se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.
Tumba andante responde moviendo su caballo de F6 a G4, y nicolas C. desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su rey a F7.
Nicolas C. se cobra su caballo enemigo al plantarse en G4.
Su alfil de Tumba andante avanza de B7 a C8. Nicolas C. captura su peón rival: su peón salta de G4 a F5.
Tumba andante coloca su alfil en B7, acechando cada casilla. Nicolas C. se cobra su peón enemigo al plantarse en H6.
Su alfil de Tumba andante cae sobre G2 y arranca su peón a Nicolas C.
Nicolas C. captura su alfil rival: su alfil salta de F1 a G2.
Gracias a Sigilo, Nicolas C. engaña a Tumba andante sobre el tablero.
Tumba andante responde moviendo su rey de F7 a G8. Nicolas C. se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.
Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su peón a D6. Nicolas C. captura su peón rival: su torre salta de B6 a D6.
Su rey de Tumba andante avanza de G8 a H8, y acto seguido nicolas C. avanza su peón de F5 a F6. Tumba andante da jaque con su caballo en B3.
Nicolas C. captura su caballo rival: su peón salta de A2 a B3.
Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su peón hasta H6. Su peón de Nicolas C. ocupa F7, dejando F6 atrás, y tumba andante responde moviendo su rey de H8 a H7.
El peón de Nicolas C. corona en F8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su peón a H5. Jaque: Nicolas C. aprieta el cerco al llevar su dama a F7.
Su rey de Tumba andante avanza de H7 a H8. Y es jaque mate: Nicolas C. cierra la partida en D8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 57 s
- Jugadas
- 35
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 11 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 25 / 8
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 14
Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (35 jugadas) ha durado más que el 53 % de las partidas de este piso.