Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre B3 y derrota a su dama de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a E2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A3.
En A1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2, y acto seguido rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D4.
Su dama de Rata llega a A2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F2 atrás. Tras derribar su alfil en A3, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a G4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a B3. nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en B3.
Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su caballo de B3 a A5; entonces rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su caballo de nuestro héroe en C6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4.
En C1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.
nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y acto seguido rata coloca su torre en F1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás. Rata responde moviendo su torre de F1 a F2.
El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E5. Jaque de Rata: su torre se planta en F6.
nuestro héroe avanza su rey de G6 a H7; entonces rata coloca su torre en G6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. nuestro héroe captura su peón en E7 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de D8 a C8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F7; entonces su rey de Rata avanza de D7 a D8.
nuestro héroe avanza su rey de F7 a G7, y acto seguido rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C8.
Rata responde moviendo su rey de E6 a D5. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C8 a C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata avanza de E6 a E5. nuestro héroe avanza su rey de G7 a G6; entonces rata coloca su rey en D4, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D3, y su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su rey de D3 a E2, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C5 a C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4; entonces su rey de Rata avanza de F2 a E2.
Desde C2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E1, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E2, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E2 a D3.
Desde D1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E4 a E5.
nuestro héroe avanza su dama de D1 a D3; entonces rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su dama de nuestro héroe ocupa D6, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a H5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F8.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.