Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en A1.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a A3.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, y su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás.

Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H8; entonces su peón de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su alfil de H8 a B2, y acto seguido rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G6 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Su peón de Rata avanza de E6 a E5. nuestro héroe avanza su rey de E3 a F3.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de E5 a D6.

Rata responde moviendo su rey de H5 a G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de G5 a H4.

nuestro héroe avanza su alfil de A5 a C3, y acto seguido rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B4.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su alfil de nuestro héroe en B4.

Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su rey de H4 a G4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2, y acto seguido su rey de Rata avanza de H5 a G5.

nuestro héroe avanza su rey de C2 a B1; entonces rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F3, y su rey de nuestro héroe ocupa B1, dejando A1 atrás. Rata responde moviendo su rey de F3 a G3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B1 a C2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1.

En A1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe avanza su rey de C1 a C2, y acto seguido rata coloca su dama en A8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta E4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa A2, dejando B2 atrás. Jaque de Rata: su dama se planta en C2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A2 a A1; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A2, y acto seguido su rey de Rata avanza de G3 a H3.

nuestro héroe avanza su rey de A2 a B2. Jaque de Rata: su dama se planta en E2.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta D2, y su rey de nuestro héroe ocupa A4, dejando B3 atrás.

Rata responde moviendo su dama de D2 a B2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a B5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a D4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A4; entonces su rey de Rata avanza de H3 a G4. nuestro héroe avanza su rey de A4 a B3.

Su dama de Rata llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A2. Jaque de Rata: su dama se planta en A3.

Su rey de nuestro héroe ocupa B1, dejando A2 atrás. Rata da jaque con su dama en A1.

nuestro héroe captura su dama rival: su rey salta de B1 a A1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A2. Jaque de Rata: su peón se planta en B3.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de A2 a B3.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.