Crónica de la batalla
El duelo comienza: Benjamín A. contra Bruja del claro en el piso 28.
La batalla se alarga hasta 8 jugadas.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de Benjamín A. y de Bruja del claro.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Bruja del claro empuja su caballo hasta E4, mientras su peón de Benjamín A. ocupa H4, dejando H3 atrás.
Bruja del claro responde moviendo su peón de C6 a C5, y benjamín A. desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Bruja del claro lleva su caballo a F2.
Con paso firme, Benjamín A. lleva su peón hasta H6, y acto seguido su rey de Bruja del claro avanza de E8 a E7.
Ni Benjamín A. ni Bruja del claro logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 27 s
- Jugadas
- 8
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 0 / 0
Estadísticas del piso 28
Contra Bruja del claro los héroes han ganado el 26 % de 77 partidas terminadas (20 victorias, 54 derrotas, 3 tablas). Duración media: 22 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 10 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 44 % de las partidas de este piso.