Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Dragón joven en el piso 91.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre B3 y derrota a su torre de Dragón joven!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Dragón joven y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en B3.

Con astucia de mazmorra, Dragón joven lleva su peón a C4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a C4.

Un golpe cruel: su caballo de Dragón joven captura su peón de nuestro héroe en C4.

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y acto seguido dragón joven coloca su alfil en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3.

Desde la oscuridad, Dragón joven empuja su caballo hasta B4. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C4.

Dragón joven responde moviendo su torre de E5 a E4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Dragón joven lleva su caballo a A6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D2, y acto seguido su torre de Dragón joven avanza de E4 a E5. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3; entonces dragón joven coloca su alfil en C5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en B3. Desde la oscuridad, Dragón joven empuja su alfil hasta E7. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a F4.

Dragón joven responde moviendo su torre de E5 a F5, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F4 a G3. Con astucia de mazmorra, Dragón joven lleva su caballo a C5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D4; entonces su torre de Dragón joven avanza de F5 a H5. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a H3.

Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Dragón joven confuso.

Dragón joven coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

Dragón joven cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 56 s
Jugadas
33
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 1
Material capturado (héroe / rival)
10 / 1
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 91

Contra Dragón joven los héroes han ganado el 34 % de 47 partidas terminadas (16 victorias, 28 derrotas, 3 tablas). Duración media: 29 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (33 jugadas) ha durado más que el 55 % de las partidas de este piso.

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