Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Zombi en el piso 12.

Zombi avanza su torre hasta B5 y se cobra su dama de nuestro bando.

Zombi cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Su torre de Zombi cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C3. Desde la oscuridad, Zombi empuja su peón hasta D4, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa E4, dejando C3 atrás.

Zombi responde moviendo su torre de F6 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su peón a A4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, y acto seguido su alfil de Zombi avanza de D7 a B5. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4.

Desde las sombras, Puñalada. Zombi pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Un golpe cruel: su torre de Zombi captura su caballo de nuestro héroe en E4.

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en E4.

Su alfil de Zombi cae sobre C4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón en A4 y deja a Zombi en jaque.

Zombi responde moviendo su caballo de A7 a B5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su alfil a E6; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3.

Su alfil de Zombi avanza de E6 a F7, y acto seguido nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3. Zombi coloca su alfil en E6, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su caballo en B5 y deja a Zombi en jaque.

Un golpe cruel: su peón de Zombi captura su alfil de nuestro héroe en B5.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en A8.

Zombi responde moviendo su rey de E8 a D7. nuestro héroe captura su peón en B7 y deja a Zombi en jaque.

Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su rey a D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B6.

Su rey de Zombi avanza de D6 a D7. nuestro héroe captura su peón en B5 y deja a Zombi en jaque.

Un golpe cruel: su torre de Zombi captura su dama de nuestro héroe en B5.

Desde E5, su caballo de nuestro héroe obliga a Zombi a defenderse.

Desde la oscuridad, Zombi empuja su rey hasta D6. nuestro héroe captura su alfil en F7 y deja a Zombi en jaque.

Zombi responde moviendo su rey de D6 a C6, y acto seguido nuestro héroe enroca corto, buscando refugio detrás de los peones. Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su rey a D7.

Desde D1, su torre de nuestro héroe obliga a Zombi a defenderse.

Su rey de Zombi avanza de D7 a C7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a C1.

Zombi coloca su rey en B6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B1, mientras desde la oscuridad, Zombi empuja su rey hasta C7.

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en B5.

Zombi responde moviendo su rey de C7 a C8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a C1.

Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su rey a D7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en D1.

Su rey de Zombi avanza de D7 a C8. Desde C5, su torre de nuestro héroe obliga a Zombi a defenderse.

Zombi coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a B1.

Desde la oscuridad, Zombi empuja su rey hasta A7. Su torre de nuestro héroe ocupa B4, dejando B1 atrás. Un golpe cruel: su alfil de Zombi captura su peón de nuestro héroe en H3.

Mate. Su torre de nuestro héroe en A5 deja a Zombi sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 45 s
Jugadas
57
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 6
Material capturado (héroe / rival)
20 / 18
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 12

Contra Zombi los héroes han ganado el 59 % de 225 partidas terminadas (132 victorias, 73 derrotas, 20 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 47 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 76 % de las partidas de este piso.

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