Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre H1 y derrota a su caballo de Araña!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Araña y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F7. De B2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Araña responde moviendo su peón de C7 a C5; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a B2. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1, y su rey de Araña avanza de G7 a F7. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, mientras araña coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta E6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando G2 atrás.

Su caballo de Araña llega a D2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a F2, y con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A1, mientras su caballo de Araña avanza de D2 a F1.

De F2 a F1, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Araña.

Araña coloca su peón en G5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Jaque de Araña: su caballo se planta en G4.

Su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando F2 atrás. Araña responde moviendo su rey de E6 a D5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a F3.

Araña captura su peón en H2 y pone en jaque a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2, y su caballo de Araña avanza de H2 a G4. nuestro héroe avanza su rey de G2 a F3, mientras araña coloca su caballo en F6, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E4.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta C6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Jaque de Araña: su peón se planta en G4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a F2, y con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2, mientras su rey de Araña avanza de C6 a B6.

nuestro héroe avanza su rey de G2 a F2, y araña coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2.

Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta F6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando G2 atrás. Araña responde moviendo su caballo de F6 a G8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E2.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y su caballo de Araña avanza de G8 a F6.

nuestro héroe avanza su rey de D2 a C2, mientras araña coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2.

Araña captura su peón en E4 y pone en jaque a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D2 atrás. Araña captura su peón en G3 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a F2. Su caballo de Araña llega a H1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2, mientras su rey de Araña avanza de B8 a A7. De G2 a H1, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Araña.

Araña coloca su rey en B7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta A8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás.

Araña responde moviendo su peón de A6 a A5. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y su rey de Araña avanza de B8 a A7.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Araña coloca su rey en A6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E6.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Araña responde moviendo su rey de A6 a A7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a B5. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a B8.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Su rey de Araña avanza de B8 a C8. nuestro héroe avanza su rey de A5 a A4, y araña coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando A3 atrás. Araña responde moviendo su rey de D6 a D7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a C4.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y su rey de Araña avanza de C8 a B8.

nuestro héroe avanza su rey de D4 a E5, mientras araña coloca su rey en C7, acechando cada casilla. De E5 a E6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta B7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Araña responde moviendo su rey de B7 a A6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, mientras su rey de Araña avanza de A7 a A6.

nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, y araña coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta A6. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Araña responde moviendo su rey de A6 a B6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a A6. Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Su rey de Araña avanza de A6 a A5. nuestro héroe avanza su rey de D7 a C6, mientras araña coloca su rey en B4, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en B8.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta A4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando C6 atrás. Araña responde moviendo su rey de A4 a A3.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde B3.