Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de A2 a B1 y captura su alfil enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D6, y su peón de nuestro héroe ocupa B4, dejando B2 atrás.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en B4.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B4.

nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4, y acto seguido rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta B3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.

Rata responde moviendo su peón de A3 a A2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a E8. nuestro héroe avanza su rey de C1 a B2; entonces rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. En A1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.

nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de B2 a A1.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5; entonces su rey de Rata avanza de F7 a G8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.

Rata responde moviendo su peón de D6 a D5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.

Su peón de Rata avanza de D5 a D4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E3 a D4.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.

Rata responde moviendo su peón de A4 a A3, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D5 a D6. Su rey de Rata cae sobre G7 y arranca su peón a nuestro héroe.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de G7 a F6. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D7, dejando D6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F6 a G7. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.

Rata da jaque con su peón en B2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A2. En B1, Rata corona y obtiene un alfil de refuerzo.

nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de A2 a B1.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G6.

Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.

Rata responde moviendo su rey de G7 a G8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D8.