Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Capataz goblin en el piso 38.

Capataz goblin avanza su torre hasta F1 y se cobra su alfil de nuestro bando.

El filo de Capataz goblin cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. Su torre de Capataz goblin cae sobre H2 y arranca su peón a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1; entonces su torre de Capataz goblin avanza de H2 a H1. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3.

El filo de Capataz goblin cae en F1 y es mate contra nuestro héroe.