Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Lobo en el piso 21.

nuestro héroe responde con furia: su dama salta de D6 a C5 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Lobo huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón en A4 y deja a Lobo en jaque.

Lobo coloca su rey en E7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en H8. Desde la oscuridad, Lobo empuja su dama hasta E5, y su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás.

Lobo responde moviendo su peón de C3 a C2. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F4.

En C1, Lobo corona y obtiene un dama de refuerzo.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D1. Desde las sombras, Puñalada. Lobo pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Un golpe cruel: su dama de Lobo captura su torre de nuestro héroe en A1.

nuestro héroe avanza su alfil de F1 a G2, y lobo coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A8, mientras desde la oscuridad, Lobo empuja su alfil hasta B5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a A7.

Lobo responde moviendo su rey de E7 a D8. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A7 a G7.

Con astucia de mazmorra, Lobo lleva su peón a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Su alfil de Lobo avanza de B5 a C4. nuestro héroe captura su caballo en D6 y deja a Lobo en jaque.

Lobo coloca su rey en C8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su torre en G8.

Su alfil de Lobo cae sobre G8 y arranca su torre a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su torre rival: su dama salta de D6 a C5.

Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Lobo sobre el tablero.

Lobo responde moviendo su rey de C8 a B8.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Lobo y reclama la victoria.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 24 s
Jugadas
49
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 2
Material capturado (héroe / rival)
14 / 10
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 21

Contra Lobo los héroes han ganado el 32 % de 274 partidas terminadas (89 victorias, 178 derrotas, 7 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 32 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 93 % de las partidas de este piso.

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