Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Esqueleto. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de C3 a B4 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Esqueleto huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3, mientras con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a C4. De C3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su torre de Esqueleto.
Esqueleto mueve su caballo de A6 a B4 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3, mientras esqueleto coloca su rey en D7, acechando cada casilla. De A3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Esqueleto.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta A4. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Esqueleto responde moviendo su rey de D7 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A7, mientras su rey de Esqueleto avanza de E6 a E7. Al tomar su peón en C7, nuestro héroe clava un jaque sobre Esqueleto.
Esqueleto coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en G7.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta D5. De G7 a G6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.
Esqueleto responde moviendo su peón de F6 a F5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a C5.
De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.
Su rey de Esqueleto avanza de D5 a E4. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, mientras esqueleto coloca su rey en D5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta F4.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Esqueleto responde moviendo su rey de D5 a E4. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a G5.
Su rey de Esqueleto avanza de F5 a F6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G6.
Esqueleto coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Desde E5, su torre de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta F8, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa H7, dejando G6 atrás. Esqueleto responde moviendo su peón de C4 a C3.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en E7.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a G8. Desde G5, su torre de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.
Su rey de Esqueleto avanza de G8 a H8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde G7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 10 s
- Jugadas
- 45
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 1
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 11
Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.