Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Esqueleto. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de C3 a B4 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Esqueleto huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3, mientras con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a C4. De C3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su torre de Esqueleto.

Esqueleto mueve su caballo de A6 a B4 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3, mientras esqueleto coloca su rey en D7, acechando cada casilla. De A3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Esqueleto.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta A4. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Esqueleto responde moviendo su rey de D7 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A7, mientras su rey de Esqueleto avanza de E6 a E7. Al tomar su peón en C7, nuestro héroe clava un jaque sobre Esqueleto.

Esqueleto coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en G7.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta D5. De G7 a G6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.

Esqueleto responde moviendo su peón de F6 a F5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a C5.

De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.

Su rey de Esqueleto avanza de D5 a E4. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, mientras esqueleto coloca su rey en D5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta F4.

Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Esqueleto responde moviendo su rey de D5 a E4. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a G5.

Su rey de Esqueleto avanza de F5 a F6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G6.

Esqueleto coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Desde E5, su torre de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta F8, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa H7, dejando G6 atrás. Esqueleto responde moviendo su peón de C4 a C3.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en E7.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a G8. Desde G5, su torre de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Su rey de Esqueleto avanza de G8 a H8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde G7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 10 s
Jugadas
45
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 1
Material capturado (héroe / rival)
13 / 1
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 11

Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.

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