Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Ent joven en el piso 22.

¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre A6 y derrota a su alfil de Ent joven!

nuestro héroe cae ante el mate de Ent joven. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3. Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Ent joven confuso.

Con astucia de mazmorra, Ent joven lleva su peón a G4. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en A6.

Su dama de Ent joven cae sobre A6 y arranca su alfil a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D1 a G4.

Tras derribar su peón en D2, Ent joven amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1, y desde la oscuridad, Ent joven empuja su torre hasta D6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G4 a G3.

Mate. Ent joven cierra el cerco y nuestro héroe cae en F1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
47 s
Jugadas
10
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 2
Material capturado (héroe / rival)
5 / 4
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 22

Contra Ent joven los héroes han ganado el 41 % de 174 partidas terminadas (71 victorias, 103 derrotas, 0 tablas). Duración media: 21 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 13 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 44 % de las partidas de este piso.

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