Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre E5 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de B6 a D7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4. Rata mueve su peón de G4 a F3 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, mientras rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F6 a H7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F3.
Su rey de Rata avanza de E6 a D7. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, y rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5. Rata mueve su caballo de D7 a E5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en E5.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E7.
Rata responde moviendo su rey de H6 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E7 a D8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C7.
Su rey de Rata avanza de H6 a G7. De C7 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7.
De B5 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de G7 a F7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, y su rey de Rata avanza de E6 a F7. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, mientras rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G6, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C8 a F8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, mientras su rey de Rata avanza de H7 a G6. nuestro héroe avanza su rey de D5 a E5, y rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.