Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Necrófago en el piso 16.
nuestro héroe responde con furia: su torre salta de H1 a H2 y captura su dama enemigo.
Ni nuestro héroe ni Necrófago logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Necrófago empuja su caballo hasta D8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás.
Su dama de Necrófago cae sobre H2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su dama rival: su torre salta de H1 a H2.
Con astucia de mazmorra, Necrófago lleva su rey a F8. Desde H8, su torre de nuestro héroe obliga a Necrófago a defenderse.
Su rey de Necrófago avanza de F8 a G7. nuestro héroe captura su caballo rival: su torre salta de H8 a D8.
Necrófago coloca su torre en A8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en A8.
Desde la oscuridad, Necrófago empuja su caballo hasta C4. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A8 a A4.
Un golpe cruel: su peón de Necrófago captura su torre de nuestro héroe en A4.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Necrófago lleva su peón a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3; entonces su rey de Necrófago avanza de G7 a G6.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C4.
Necrófago coloca su rey en H7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C4 a D5.
Un golpe cruel: su peón de Necrófago captura su peón de nuestro héroe en D5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Necrófago responde moviendo su rey de H7 a G7. nuestro héroe captura su peón en D7 y deja a Necrófago en jaque.
Con astucia de mazmorra, Necrófago lleva su rey a G8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B7.
Su rey de Necrófago avanza de G8 a H8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de B7 a B6.
Necrófago coloca su rey en G7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A6. Desde la oscuridad, Necrófago empuja su rey hasta H8.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A6 a A4.
Necrófago responde moviendo su rey de H8 a G8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B3.
Con astucia de mazmorra, Necrófago lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4; entonces su rey de Necrófago avanza de G7 a H7.
nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y acto seguido necrófago coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B8.
Desde la oscuridad, Necrófago empuja su rey hasta F6, mientras su dama de nuestro héroe ocupa E8, dejando B8 atrás. Necrófago responde moviendo su rey de F6 a G7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6.
Con astucia de mazmorra, Necrófago lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F8, y acto seguido su rey de Necrófago avanza de H7 a G6.
nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7; entonces necrófago coloca su rey en H7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Necrófago empuja su rey hasta G6, y su torre de nuestro héroe ocupa A7, dejando A1 atrás.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Necrófago se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 5 s
- Jugadas
- 53
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 11 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 27 / 7
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 16
Contra Necrófago los héroes han ganado el 51 % de 98 partidas terminadas (50 victorias, 36 derrotas, 12 tablas). Duración media: 41 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 16 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.