Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, mientras rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C4 a C3.

De D2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Rata avanza hasta E5 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, y rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F2 atrás. Rata mueve su peón de G4 a H3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en H3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su rey de Rata avanza de E7 a F8.

nuestro héroe avanza su rey de G3 a F4, mientras rata coloca su caballo en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E3. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en E3.

Rata responde moviendo su peón de G6 a G5. De H4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, mientras su rey de Rata avanza de F8 a G7.

nuestro héroe avanza su rey de E3 a F4, y rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando F5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a E8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a F6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y su rey de Rata avanza de E8 a D8.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E7.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8.

Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su rey de C8 a B7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D7, mientras su rey de Rata avanza de B6 a B5.

Desde B7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en C5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.