Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Murciélago.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre C6 y derrota a su alfil de Murciélago!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

De C1 a H6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Murciélago responde moviendo su rey de E8 a D8; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H6 a D2. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C3, y su peón de Murciélago avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su alfil de C3 a B2, mientras murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de E7 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, mientras su rey de Murciélago avanza de E6 a F7. nuestro héroe avanza su rey de D3 a E4, y murciélago coloca su peón en B4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta D3. De D5 a D6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Murciélago responde moviendo su peón de A4 a A3. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G6. De D6 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Su rey de Murciélago avanza de G6 a G5. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B4.

Murciélago coloca su peón en D2, acechando cada casilla. De B4 a A3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G6; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa C3, dejando E5 atrás. El peón de Murciélago corona en D1 y nace un alfil hostil.

nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C3 a A5, y con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4, mientras su rey de Murciélago avanza de F6 a G5.

nuestro héroe avanza su rey de B4 a B5, y murciélago coloca su peón en B6, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando B6 atrás. Murciélago responde moviendo su alfil de D1 a E2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su alfil a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, y su alfil de Murciélago avanza de B5 a C6.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en C6.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.