Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Lobo. La mazmorra observa en silencio.
¡Su torre de nuestro héroe cae sobre D6 y derrota a su caballo de Lobo!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Lobo y reclama la victoria.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en B3.
Lobo avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
De A1 a A4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Lobo.
Lobo captura su peón en D2 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D2.
Con astucia de mazmorra, Lobo lleva su torre a D5. De A4 a A6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Lobo.
Su torre de Lobo avanza de D5 a G5. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su caballo en D6.
nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Lobo atraviesa la casilla sin verla.
Lobo captura su peón en F2 y pone en jaque a nuestro héroe.
De E1 a F2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Lobo.
Desde la oscuridad, Lobo empuja su torre hasta D5.
Lobo cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 0 s
- Jugadas
- 43
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 3
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 21
Contra Lobo los héroes han ganado el 32 % de 274 partidas terminadas (89 victorias, 178 derrotas, 7 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 32 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 87 % de las partidas de este piso.