Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Escudero negro en el piso 43.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en H7.

Escudero negro cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a E3.

Desde la oscuridad, Escudero negro empuja su dama hasta E5, mientras su dama de nuestro héroe ocupa C2, dejando D1 atrás. Escudero negro responde moviendo su alfil de E6 a F5, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C2 a C3.

Su dama de Escudero negro llega a G3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, y acto seguido su alfil de Escudero negro avanza de F5 a H7. nuestro héroe captura su alfil rival: su torre salta de H1 a H7.

Escudero negro coloca su torre en B7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.

Desde la oscuridad, Escudero negro empuja su rey hasta D7, y su dama de nuestro héroe ocupa F8, dejando H8 atrás. Escudero negro responde moviendo su caballo de A7 a C8, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B1 a C3.

Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Escudero negro sobre el tablero.

Con astucia de mazmorra, Escudero negro lleva su torre a B8.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Escudero negro huye del tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 20 s
Jugadas
31
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 0
Material capturado (héroe / rival)
4 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 43

Contra Escudero negro los héroes han ganado el 69 % de 16 partidas terminadas (11 victorias, 5 derrotas, 0 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 5 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (31 jugadas) ha durado más que el 38 % de las partidas de este piso.

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