Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Enjambre. La mazmorra observa en silencio.
Tras 10 jugadas, el polvo aún no se asienta.
El filo de Enjambre cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Jaque de Enjambre: su peón se planta en E3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a D1, y con astucia de mazmorra, Enjambre lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H3, mientras su dama de Enjambre avanza de D7 a D8.
nuestro héroe avanza su caballo de H3 a F4, y enjambre coloca su torre en A5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G1.
Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Enjambre sobre el tablero.
Jaque mate: Enjambre remata a nuestro héroe en A1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 20 s
- Jugadas
- 10
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 0 / 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 26
Contra Enjambre los héroes han ganado el 17 % de 150 partidas terminadas (26 victorias, 123 derrotas, 1 tablas). Duración media: 13 jugadas. Tiempo medio de partida: 53 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 67 % de las partidas de este piso.