Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Enjambre. La mazmorra observa en silencio.

Tras 10 jugadas, el polvo aún no se asienta.

El filo de Enjambre cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Jaque de Enjambre: su peón se planta en E3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a D1, y con astucia de mazmorra, Enjambre lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H3, mientras su dama de Enjambre avanza de D7 a D8.

nuestro héroe avanza su caballo de H3 a F4, y enjambre coloca su torre en A5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G1.

Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Enjambre sobre el tablero.

Jaque mate: Enjambre remata a nuestro héroe en A1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
20 s
Jugadas
10
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
0 / 0
Material capturado (héroe / rival)
0 / 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 26

Contra Enjambre los héroes han ganado el 17 % de 150 partidas terminadas (26 victorias, 123 derrotas, 1 tablas). Duración media: 13 jugadas. Tiempo medio de partida: 53 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 67 % de las partidas de este piso.

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