Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
Babosa avanza su rey hasta B8 y se cobra su dama de nuestro bando.
Sin tiempo, nuestro héroe pierde ante Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta H5, y su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Babosa responde moviendo su peón de E5 a E4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C1.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2; entonces su caballo de Babosa avanza de H5 a F4.
nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y acto seguido babosa coloca su caballo en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D8 a C7, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H6 a E3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, y acto seguido su caballo de Babosa avanza de F4 a D5.
nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7; entonces babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4.
Su peón de Babosa cae sobre F3 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Babosa responde moviendo su peón de H7 a H6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a C1.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1; entonces su rey de Babosa avanza de B7 a A8.
nuestro héroe avanza su rey de D1 a E1, y acto seguido babosa coloca su caballo en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta D8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando F1 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de D8 a C6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.
Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en G5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Jaque de Babosa: su alfil se planta en C5.
nuestro héroe avanza su rey de F2 a G3; entonces babosa coloca su caballo en B8, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.
Su rey de Babosa cae sobre B8 y arranca su dama a nuestro héroe.
Su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando G5 atrás. Babosa responde moviendo su peón de F3 a F2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F2.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3; entonces su rey de Babosa avanza de B8 a C8.
nuestro héroe avanza su rey de G3 a G4, y acto seguido babosa coloca su peón en C2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de D6 a B8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a F7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.
Su rey de Babosa avanza de C6 a B5. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E7 a D7.
Babosa coloca su rey en B4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta A7.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E6 a E5.
Babosa responde moviendo su alfil de A7 a C5. nuestro héroe captura su alfil en C5 y deja a Babosa en jaque.
Su rey de Babosa cae sobre C5 y arranca su alfil a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E5 a E4.
Su rey de Babosa avanza de C5 a C6. nuestro héroe avanza su rey de E4 a D3. En C1, Babosa corona y obtiene un torre de refuerzo.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta A1, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D2 atrás.
Babosa responde moviendo su torre de A1 a A6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a B3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a A7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4, y acto seguido su torre de Babosa avanza de A7 a A8. nuestro héroe avanza su rey de B4 a C4; entonces babosa coloca su torre en A7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta A8, y su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando B4 atrás.
Babosa responde moviendo su torre de A8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a A8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4; entonces su torre de Babosa avanza de A8 a D8.
Sin tiempo, nuestro héroe pierde ante Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 h 3 min
- Jugadas
- 88
- Cómo terminó
- tiempo agotado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 14
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 39 % de 1595 partidas terminadas (630 victorias, 285 derrotas, 680 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 36 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (88 jugadas) ha durado más que el 84 % de las partidas de este piso.