Crónica de la batalla
En las profundidades de Bosque maldito, Camilo P. se enfrenta a Hada oscura.
¡Su peón de Camilo P. cae sobre F3 y derrota a su dama de Hada oscura!
¡Jaque mate! Camilo P. derriba a Hada oscura y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
De G1 a F3, su caballo de Camilo P. se traga su alfil de Hada oscura.
Hada oscura captura su alfil en C1 y pone en jaque a Camilo P.
Un golpe limpio: su torre de Camilo P. derriba su torre en C1.
Hada oscura captura su torre en C1 y pone en jaque a Camilo P.
Camilo P. avanza su rey de E1 a F2, y hada oscura coloca su torre en C2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Camilo P. sitúa su torre en A1.
Desde la oscuridad, Hada oscura empuja su dama hasta E4. De F3 a G5, su caballo de Camilo P. se traga su peón de Hada oscura.
Hada oscura captura su peón en D2 y pone en jaque a Camilo P.
Camilo P. desliza su rey por el tablero, de F2 a G3. Hada oscura da jaque con su dama en F3.
De G2 a F3, su peón de Camilo P. se traga su dama de Hada oscura.
Su peón de Hada oscura avanza de E6 a E5. Camilo P. avanza su peón de H2 a H4, mientras hada oscura coloca su peón en B4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Camilo P. sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Hada oscura empuja su torre hasta E2; entonces su peón de Camilo P. ocupa H6, dejando H5 atrás.
Hada oscura responde moviendo su caballo de C7 a B5, y acto seguido camilo P. desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Hada oscura lleva su torre a C2.
Coronación: en H8, Camilo P. transforma su peón en dama.
Su rey de Hada oscura avanza de E8 a D7. De H8 a G7, su dama de Camilo P. se traga su peón de Hada oscura.
Hada oscura coloca su caballo en C3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de Camilo P. derriba su peón en E5.
Jaque de Hada oscura: su caballo se planta en E2.
Su rey de Camilo P. ocupa F2, dejando G3 atrás. Camilo P. activa Puñalada y elimina una amenaza de Hada oscura en silencio.
Hada oscura da jaque con su torre en D2.
Camilo P. desliza su rey por el tablero, de F2 a G3. Con astucia de mazmorra, Hada oscura lleva su peón a B5, y con paso firme, Camilo P. lleva su dama hasta E1.
Su rey de Hada oscura avanza de D7 a C8. Un golpe limpio: su dama de Camilo P. derriba su torre en D2.
Hada oscura coloca su rey en B7, acechando cada casilla. De D2 a D4, su dama de Camilo P. se traga su peón de Hada oscura.
Desde la oscuridad, Hada oscura empuja su rey hasta C8. Su torre de Camilo P. ocupa H1, dejando A1 atrás, y acto seguido hada oscura responde moviendo su peón de E7 a E5.
De D4 a E5, su dama de Camilo P. se traga su peón de Hada oscura.
Con astucia de mazmorra, Hada oscura lleva su peón a B3, mientras con paso firme, Camilo P. lleva su torre hasta H7. Su peón de Hada oscura avanza de A5 a A4.
Y es jaque mate: Camilo P. cierra la partida en E8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 14 s
- Jugadas
- 45
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 27 / 9
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 23
Contra Hada oscura los héroes han ganado el 43 % de 117 partidas terminadas (50 victorias, 63 derrotas, 4 tablas). Duración media: 27 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 79 % de las partidas de este piso.