Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Ent joven en el piso 22.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre F1 y derrota a su torre de Ent joven!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Ent joven y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Ent joven lleva su torre a F7. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de B1 a C3.

Un golpe cruel: su peón de Ent joven captura su peón de nuestro héroe en H2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H2.

Ent joven coloca su torre en F5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de H2 a H7.

Tras derribar su alfil en F1, Ent joven amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en F1.

Ent joven responde moviendo su rey de E8 a F8. Desde H8, su torre de nuestro héroe obliga a Ent joven a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Ent joven lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H5. Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Ent joven confuso.

Su peón de Ent joven avanza de G7 a G6.

Ent joven cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 28 s
Jugadas
31
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 2
Material capturado (héroe / rival)
8 / 4
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 22

Contra Ent joven los héroes han ganado el 40 % de 173 partidas terminadas (70 victorias, 103 derrotas, 0 tablas). Duración media: 21 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 13 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (31 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.

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