Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de F2 a E3 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.

Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, y rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Rata avanza hasta H5 y se cobra su peón de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y su rey de Rata avanza de E7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4, mientras rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C1, dejando D1 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C1 a B1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1, mientras su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su rey de C1 a D1.

Rata mueve su peón de C5 a D4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Rata avanza hasta G6 y se cobra su peón de nuestro bando.

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su peón de D4 a D3.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E3. De F2 a E3, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Su rey de Rata avanza de G6 a F5. nuestro héroe avanza su rey de E3 a F3, mientras rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G4 a G3. De D4 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4, mientras su rey de Rata avanza de F4 a E5.

De B4 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su peón en H4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F6 a E5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, y su peón de Rata avanza de H4 a H3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en H3.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C8 a B8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Rata da jaque con su peón en C6.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Su peón de Rata avanza de E6 a E5. nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, y rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla.

Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de A7 a B7.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en A6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de A7 a A8. nuestro héroe avanza su rey de B5 a B6, mientras rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 45 s
Jugadas
77
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 3
Material capturado (héroe / rival)
10 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2643 partidas terminadas (1123 victorias, 427 derrotas, 1093 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1