Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G8.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, y su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3; entonces su peón de Rata avanza de G4 a G3. nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4, y acto seguido rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Rata responde moviendo su caballo de F6 a G8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de D5 a E6. nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4; entonces rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5, y su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en H6.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3.

Tras derribar su peón en D3, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a D2, y acto seguido rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a D1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y acto seguido su caballo de Rata avanza de G4 a H2.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G8.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando D1 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2; entonces su caballo de Rata avanza de G4 a F2. nuestro héroe avanza su rey de D2 a E1, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando D2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G8 a F7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1, y acto seguido su rey de Rata avanza de E6 a F7. nuestro héroe avanza su rey de C1 a D2.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.