Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Tumba andante en el piso 14.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre D3 y derrota a su peón de Tumba andante!

nuestro héroe cae ante el mate de Tumba andante. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Su dama de Tumba andante llega a B2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su caballo a E6. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de B1 a A3.

Su caballo de Tumba andante avanza de F6 a E4. nuestro héroe avanza su torre de A1 a E1. El filo de Tumba andante cae en D2 y es mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
34 s
Jugadas
8
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 0
Material capturado (héroe / rival)
2 / 0
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 14

Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 10 % de las partidas de este piso.

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