Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Σαρανταποδαρούσα στον όροφο 6.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο C1.
Ο Σαρανταποδαρούσα πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D3.
Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πιόνι στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A3. Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο A3.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.
Το πύργος του Σαρανταποδαρούσα πέφτει στο H2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A3 στο A4. Σαχ από τον Σαρανταποδαρούσα: το αξιωματικός ριζώνει στο H4.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D1, και αμέσως μετά το πύργος του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από H2 στο H1. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D1 στο C2; μετά ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το αξιωματικός στο G3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E2. Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το αξιωματικός στο C7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A5, αφήνοντας το A4 πίσω.
Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το αξιωματικός από C7 στο H2, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A5 στο A6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το πιόνι στο F5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A7; μετά το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από E8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A1 στο A6.
Αφού ρίξει το αξιωματικός στο C1, ο Σαρανταποδαρούσα απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το βασιλιάς πηδά από C2 στο C1.
Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πιόνι στο F6, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B6, αφήνοντας το A6 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πιόνι από F5 στο F4.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο A8 και γίνεται βασίλισσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το πιόνι στο F3. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο A7.
Το αξιωματικός του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από H2 στο C7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο C7 και αφήνει τον Σαρανταποδαρούσα σε σαχ.
Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ματ. Το πύργος του ο ήρωάς μας στο B8 αφήνει τον Σαρανταποδαρούσα χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Σαρανταποδαρούσα, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.