Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Σαρανταποδαρούσα στον όροφο 6.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από F3 στο G4 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Σαρανταποδαρούσα φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F3, και αμέσως μετά το αξιωματικός του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από F5 στο G6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πιόνι πηδά από F3 στο G4.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πιόνι στο D3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D3.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πιόνι στο D5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A1 στο A6.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το αξιωματικός από G6 στο E4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο E4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το ίππος στο C6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πύργος πηδά από A6 στο C6.

Το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από A7 στο A5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B2 στο B3. Το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα πέφτει στο E4 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο B2. Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πιόνι στο G6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E5.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από C6 στο C7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το πιόνι στο C4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C4.

Το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από A5 στο A4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από C7 στο A7; μετά ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C5. Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο F8, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C6, αφήνοντας το C5 πίσω.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πιόνι από A4 στο A3, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C6 στο C7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο G8.

Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο C8 αφήνει τον Σαρανταποδαρούσα χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Σαρανταποδαρούσα, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 6