Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Mad Miner. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασίλισσα πηδά από D6 στο F6 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Mad Miner φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A3.

Ο Mad Miner απαντά κινώντας το πιόνι από F4 στο F3. Από G1 στο F3, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Mad Miner.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Mad Miner φέρνει το πύργος στο C4. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C3.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Mad Miner εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Το πιόνι του Mad Miner προχωρά από G5 στο G4, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από F3 στο D4. Ο Mad Miner τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο D3, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Mad Miner σπρώχνει το πιόνι στο E5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο F5.

Ο Mad Miner απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο E8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από D3 στο D6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Mad Miner φέρνει το βασιλιάς στο F7.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο H6.

Το βασιλιάς του Mad Miner προχωρά από F7 στο E8. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F6.

Ο Mad Miner τοποθετεί το πιόνι στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το F7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Mad Miner να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Mad Miner σπρώχνει το βασιλιάς στο D8. Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G8, αφήνοντας το H6 πίσω, και αμέσως μετά ο Mad Miner απαντά κινώντας το πιόνι από H7 στο H6.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από F7 στο E7. Ο ο ήρωάς μας τυλίγει ένα κομμάτι με Απόκρυψη· ο Mad Miner περνά το τετράγωνο χωρίς να το δει.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Mad Miner φέρνει το βασιλιάς στο C8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F6, και το πιόνι του Mad Miner προχωρά από G4 στο G3.

Από H2 στο G3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Mad Miner.

Ο Mad Miner τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Mad Miner και διεκδικεί τη νίκη.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 34 statistics

Against Mad Miner, heroes have won 32% of 25 finished games (8 wins, 16 losses, 1 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 34