Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αράχνη στον όροφο 3.

Ο Αράχνη προωθεί το βασίλισσα στο A8 και αρπάζει το βασίλισσα μας.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Αράχνη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F3, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο F7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από F3 στο E4.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F7 στο G6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D1, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C1. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο H4, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B1, αφήνοντας το C1 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από H4 στο H3, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B1 στο A1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G3.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B1, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G3 στο H2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B1 στο C1; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D1. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο C6, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A3, αφήνοντας το A2 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από H2 στο H1, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D1 στο C1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο E6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B1; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από H1 στο G1. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B1 στο A2, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο G2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B1. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G3, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A2, αφήνοντας το B1 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G3 στο H2, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από A2 στο A1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G3.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο A2, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G3 στο F2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από A2 στο B1; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο A2. Το βασιλιάς του Αράχνη πέφτει στο E2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B1, αφήνοντας το A2 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από F6 στο F5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο F2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F5 στο E6.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F2 στο G1. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E6 στο E7, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F2. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A4.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F2 στο F1, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B1 στο A2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο E2.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A5.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από E2 στο F1. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από A5 στο C3.

Ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο E2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A4. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο C4.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από C3 στο C4.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από E4 στο E3, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A4 στο A5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο F2.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο A3; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F2 στο F3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A5 στο A6, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο F2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A7. Στο E1, ο Αράχνη προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο A8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Αράχνη δίνει σαχ με το βασίλισσα στο A1.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από A3 στο B4. Ένα σκληρό χτύπημα: το βασίλισσα του Αράχνη αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο A8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο D3. Σαχ από τον Αράχνη: το βασίλισσα ριζώνει στο B7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B4 στο A5. Ο Αράχνη δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό βασίλισσα προσγειώνοντας στο B5.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G1. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E3 και αφήνει τον Αράχνη σε σαχ.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G1 στο H2, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C2 στο C4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο H1.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C5; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από H1 στο G2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C5 στο C6, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο F1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C7. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G2. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο C8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G2 στο F1, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από C8 στο G4.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Αράχνη διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 10
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 3